【デュエマ】クソオリカ伝説 vol.2 ~なぁ、バクチしようやぁ~

 

クソオリカの歴史が今、開かれるッ!

大人気連載「クソオリカ伝説」。

この連載では私、家マのオジサンが考案したふざけた激アツのオリカを発表していく!

今回はバクチ要素が高いけど、当たれば超絶強いというカードをどどんと公開ッ!

デュエマの常識から道を踏み外したをぶち破るカードたち、とくとご覧あれ!

※本記事に掲載されているカードは家マおじさんの妄想カードです、実際にリリースされているものではありません


全部破壊じゃ~!!

名前 :HAZURENO-TOBIRA
よみ :はずれのとびら
タイプ:ニンジャマ
文明 :火
パワー:ー
コスト:3
種族 :シノビ/ニン・ジャマシュー
■このカードのコストを支払う時、全て火文明で支払う。
■相手に自分の裏向きのシールド・カードを1枚選ばせ、そのカードを表向きにする。そのカードがS・トリガーを持つカードだった場合、相手のクリーチャーを全て破壊する。その後、表向きにしたカードを山札の一番下に置く。(この効果は他の効果や条件でS・トリガーになったシールドカードを対象としない)
■このカードを、ゲームから除外する。


今回はこれ!
《HAZURENO-TOBIRA》!!

バクチに勝てば、相手のクリーチャーを全破壊できる強烈ニンジャマ・カードだ!

このカードは自分のターンにマナを支払って使うカードなんだけど、3マナのコストを払う際、これを全て「火のマナ」で支払わなければならないという制約付き!

でこれを使ったら相手に裏向きのシールド・カードを1枚選んでもらって表向きにし、それが見事S・トリガー付きのカード(効果がST化したり、条件でST化したりするカードは対象外!)だったなら、なななんと相手のクリーチャーを全破壊ッ!!

※裏向きのシールド・カードがない場合は効果不発!

ただ、これに成功しようとしまいと、ペラっとめくったカードは山札の下に行ってしまう。
けどそんなデメリット、成功すればそんなのどうでもいいくらいの恩恵があるよね!

ちなみにこの赤マナを3つ払わないと使えないという制約のせいで、非常に微妙に使いづらいカードになっているヨ!w
また、赤単にすれば簡単に払えるけど、そうすると今度は赤単のコンセプトと合わない1枚になってしまうからこれまた使いづらい感じになるYO!w




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